而这也就要🈩求玩家必须更加精准地掌握每个弯道的过弯速度,提前做好控制。
但不管怎么说,总算是🐳通过车辆的离心力找到了更快🃴🜃⛆加速和减速的方法,这游戏变得可以玩了!
苏彤还在继🈩续孜孜不倦地练习,虽说她已经掌握了这些操作📟🜇的基本原理,但想要娴熟掌握所有技巧并完成一个最简单的赛道,仍旧需要大量的练习。
其他人也纷纷返回自己的座位,摩拳擦掌。
有的人也开始练习相关的技巧,🟣🞼🙠而有的人则是准备做好配套保障🛝🝖。
整个逆天堂游戏再次行动起来,设计师和程序员开始深入分析游🛝🝖戏♡🌅中的这几段源代码,分析规则,给苏彤🞯🗮🞿提供最佳的操作指导。
虽🚯🖶说代码中有各项基础数据,但也仍旧有许多数据需要计算。
比如,用这种漂移方式过赛道🔟中的各个弯,多少速度入弯比较合适?在赛道中♫🙉最多加到多少速度可以保证下一个弯的安全?具体每个弯的最佳车头偏移角度又是多🃦🚀🐔少?
在途中可不可🔧🔰以使用氮气?每个阶段用多长时间?如何保证氮气利用的最优化?
这些精细化的数据,如果都让苏彤自己去尝试的话,那就🙩只能全凭感觉,失败上几百次都不奇怪。
毕竟人的感🈩觉是📦🝃模糊的,是靠不住的🞁👋,很多时候灵光一闪打出来的操作,想要复现出来却难如登天。
但通过数据🈩严🔧🔰密计算出来的结果,却绝对值得信赖!
这一晚,逆天堂游戏灯火通明。
……
第二天下午2点。
在毫无征兆的情况下,丁讲师开播了!