作出攻击的姿态,只是为了造成震慑🁪🈪🁄:如果作出防守的姿态,这些各方各面的玩家,恐怕马上就会群起而攻。而攻击的话,从🐵🄌心理上,玩家不会傻到这个时候来对抗转身的锋芒,而是会选择静观其变。
太上🖝突然摆🂸📨🝘出大军,转身军悍然向太上的大🔭🃲军推进,更坚定了他们坐山观虎斗的决心。
两千骷髅由白变红,顿时叫一🏦些人心中一紧,他们通过各种途径,对阴间的事情,有所了解。他们想到了一个名词:
“血骷髅”!
太上有人的脸色,🇹唰地白了。他终于反应过来,之前的种种举动,不过是转身拖时间的烟幕。可惜已📍经晚了。血骷髅进化完毕,太上已🀝♗🈠经错过了攻击的最佳时机。
短短的一段🂸📨🝘时间,🇹对方的实力,在众人的眼皮底下,翻倍了。
转身军急剧加速,🇹地面顿时震动起来,羊蹄敲击地面的声音,刹🃂🕀🆢时大作,充斥耳膜。
双方开🏙🚟始对箭。双方为首的玩家理所当然受🔭🃲到重点照顾。护身的铁盾当当地响,耐久飞速下掉,运气不好撞着有箭捡着铁盾的漏洞,掉的就是hp。
距离飞速接近,战🇹士们👕🈫🁏放下弓箭🎤📇😰,取出刀枪剑盾,开始准备肉搏。
短兵相接,技术什么的都🐱🃬🚶不好使,施展大招要时间,那段时间,足够被乱刀打断n次。
拼的就是力量,血条,以及姿势。
姿势摆得好,将敌人的攻击避让到无关紧要的地方,可以有效减免伤害;将自🏟己的攻击打到敌人的要害,可以造成巨大伤害。这些,都要靠开启“所思即所得”模🕜🐸式,才能办到——这是近战。
被近战护在战团中🇹心的近程,法师,专职射手之🐤类,还是该怎么着就怎么着。
两军的距离,只剩最后二🐱🃬🚶十余米。这短短的距离,不够临战前的最后🚍一次深呼吸。
战马上的时八🕛🏿,习惯🅇性地一挥手,三角龙重骑兵如约而至。
转身的战队中,一个不引人注意的角🁪🈪🁄落,一名普普通通的😷🆀士兵,以同样的动作,☚与时八同时,挥了一挥手。