“您好,兰登,欢迎登录。”⚶全息头盔里的A🍚🈨🀸I女声听起来清爽又干净,
兰登心情不错,径直打开里边唯一一款游戏:恐怖惊⚼🖰悚元素的“屠戮岛”。🂢
名字简单粗暴,来自朋友所在的游戏公司。
它的玩家不多,但并不是因为不热门,相反,它的惊悚和恐怖元素在玩家中备受♉好评,但💪🔬🃯因为没📱🞦🖖有正式上市,能参与游戏体验的名额很是珍贵。
这样珍贵的游戏名额却没有让兰登过多兴奋,🍚🈨🀸他其实不大喜欢玩游戏。
屠戮岛和大部分游戏无差,也是从创建人物的“换装小游戏”开始的,它🎞💉要求玩家在游戏之前选择人种、肤色、相貌、甚至是装扮。
AI在耳边响起,发出提示:
“屠戮岛Ai助手提醒您。为了游戏体🗣🝟验考虑,建议您选择与自己形💹🖵🖿象更接近的物种。”
游戏的每一个提示都并非多余。每一个提示的背后都⚼🖰曾有过严酷的现实案例。
兰登想起曾经看过的新闻,上面报道了在全息游戏🚕📋中迷恋鸟类种族的玩🂁家🎞💉,因为经年累月不下线而忘记了该如何走路,被迫去医院进行治疗的事。
这是因为全息游戏之所以被称为感官的游戏,带给人的体验是全方位的。游戏公司在游戏中所创立的物种,其身体构造都有一定的现实基础,也就是说,当五感与游戏共通,你所选物种的身体构造与你本人的游戏体感是相互影响的,比如选择🌬🂊🍄了人鱼,不会并腿游泳的人就会在“行走”上觉得举步维艰。
所以在游戏初,大部分人都会选择正常🗣🝟的“人形”物种。当然,也有部分玩家因为好奇心或者种族间原始属性的差异,选择与自己习性不同的种族,后果也大多造成了极差的游戏👩体验。
“男子沉迷全息游戏忘记如何行🞣🕺🎭走”的新闻在当时引起了不小的🗻轰动💹🖵🖿。
反对科技过剩的组织在大街上进🞣🕺🎭行示威游行,呼吁停止全息科技普及运用。自那以后,全息游戏迎来相当大型的改革。
AI再次提示:
“屠戮岛Ai助手提醒您。为了您的健康考虑,您的⚼🖰游戏时长还剩07:58:47,为了不破坏您的游戏体验,已为您设好下线提醒,Ai助手将在倒计时5分钟🕛时提醒您,请提前做好下线准备。”