“神弃之地”的创意来源,并非是原世界的哪个游戏,而😄是钟善泽曾经很喜欢的一部网络——《诡秘之主》。
诡秘之主的大致剧情,🖹就是讲现代社会随着旧神🜌的苏醒而崩🀫溃,经历了五个时代后开始正式剧情。
而在一切毁灭之前,有一个华国人念了诡秘之主遗留下的😄法阵,结果成为对方的收藏品之一,变成被绑在源堡的茧。
等外部世界已经成为第五历的时候,将这个华国穿越者从源堡内投放至现实世界,而他起初还以为自己只🃄🕐是启动法阵后,从地球穿越到异世界而已。
总🜄之在经过一番风风雨雨之后,这位穿越者最终成为新的诡秘之主,要对抗🐀☘外神守护自己的故乡。
而神弃之地则是《诡秘之主🎛》中一处重要场景,以地🜻理位置来说的话,位于如🎨📤今的欧洲大陆。
在中第三历灾变纪元🙤的时候,另一个旧日人类从昔日的乌克拉🞗🔒核泄漏遗址——切诺尔贝利中苏🐄☾🅅醒。
经过一番属于自己的机遇以后,这位旧日人类降服或消灭了旧时代的霸主,自称📧远古🞬太♙🈰阳神而统治世界。
然而随着他的实力逐渐强大,全知全能者在他体内苏醒,为了摆脱这种命运,他📧便策划组建了救赎蔷薇,让自己暂时陨落以逃脱被夺舍的命运。
结果计划🜰🅱出现了那么一些篓子,在让远古太阳神陨落的🚱🗇那场战争中,导致他曾经居住的地点,整个欧洲大陆被战争波及,从此与其💦他地区失联。
被神战摧毁的欧洲大陆,生存环境变得险恶无比,终日被伸手不见🗤🝤🍋五指的黑夜所笼罩,人们在这里只能艰难的挣扎求生。
等那位华国主角出现的第五历时,整个神弃之地已经没剩下几个城邦,好在主角终于抢在最后时刻,给予了神弃🅒🅻之地救赎。
钟善泽记得🅜自己在穿越以前,看《诡秘之主》这本的时候,间贴中就有人这么谈论,觉得可以围绕神弃之地做个游戏。
对于这个想法钟善泽十分认同,只是那个提出建🜌议的书友,想的是以超凡者体系为基础,去做一个动作类游戏。
钟善泽觉得作为一个克鲁苏风格的游戏,将其与动作类联系在一♖🈗起,整个就不是很容易♙🈰做的样子。
毕竟游戏必然要数据化,尤其是一个战斗类游戏,然而克苏鲁这玩意一但数据化,就失去了其最精髓的存在。