于是,在比赛开始挨了库里斯乔布斯一阵炮轰后,🛸井天根本没有任何犹豫,在进入绝对攻击范围的第一时间内,直接施展了暗龙一霸天!
没错,一开始是库里斯乔布斯对井天一阵狂轰,这也没办法谁让面具萨满有白影面具呢,满阶使用后,平a距离已经超过了暗龙一霸天的有效⚱🕐🈮距离。
不过,这只是乔布斯的试探,距离拉大的情况下,攻击的预判🞡🕮更加清晰,井天轻松躲过了所有攻击。
这就是全敏捷的加点的优势!
想要用远距离攻击轰杀一名有🍧所💪防范的全敏玩♤🐠家,那么只能用人海弹幕才能将其淹没击杀。
当一个全敏玩家遇到另外一个🍧全敏玩家,很难用这种超远距离攻击命中对方,弹道单一无法封锁对方的躲避路线。
不过这只是试探,试探的🗷目的根本不是轰💎🐯🃓杀,而是🛸获得情报!
乔布斯🜰🅵俨然已经从井🄴天的动作中看出了他💎🐯🃓想要的信息。
没错,很多玩家在比赛的🗷时候可能为了迷惑敌人,第二场比赛可能会选择洗点,更换装备。
如此以🜰🅵来便可以混淆视听,让敌💪人栽一个大跟头。
但是☂☎,显然井天没有这么做,也没有必要这么做。
虽然洗点可以让敌人误判,但是无法在战斗中灵活切换加点方案,用自己不擅长的属性玩法去对抗🞈💇敌人,无疑是玩火自焚。
除非是平日里就经常这么干的家伙,否则根🖠本无法在短时间内适应属性大变带来的🍳🌇☧不适应。
尤其是全敏玩家🌹,从快如疾风到慢如乌龟,这之间不仅仅是心理落差的☰🃁🔳问题,更关键的是攻击步调被打乱。
而且这种打乱还不是由减速魔法造成的。
大多pvp玩家大多都会专门训练自己,在一个减🛸速的负面下如何有条不紊地展开行动。