把畅游和紫微星国际的游戏事⛄🗹☸业部整🍽合起来,这是一个大计☞🀤划。
周不器有雄心壮志。
唐·马特里克也🗂😯🄹欣然向往,因为合并后的新公司,将会超过ea,一跃成为全球🐭最大的游💠📏🙵戏软件公司。
在这🌩🁰样一家大公司里🜋🀣当掌门人,绝对是一展身手的机会🄈🞸!
不容错过!
不过,唐·马特🗂😯🄹里克是个很优秀的🏥经理人,过去的履历非常精彩。
比如ea旗下现在最热门的游戏《fifa足球》,当年就是他在ea工作时主导改进的,成为了能够跟《实况足球》媲美的游戏;又比如微软的xbox游戏业务,当年也是被索尼的ps2打得满地找牙,也是他在微软工作的时候改变了行业现状。🍐
他对游戏产业太熟悉了。
所以当即就提出了一个比较尖锐的观点,“那朋友工作室怎么办?🎃🎖”🂑🎈
朋友工作室,就是游戏事业部旗下的一个工作室,主要是面向facebook开放平台开发一些轻量级🁌🄔的社交游戏,过去这一年,营收达到了1.8亿🃛😛美元。
乍一看挺好,其实业绩已经严重萎缩了。
一开始的时候,朋友工作室的预期并不比zynga差,过去这👌一年,双方拉开了极大的差距。
主要就是因为周不器的战略选择,把游戏的重心放在🚯🖽了移动端,导致朋友工作室不被重🚓💿视,动力缺失。
可🗔🜵是现🍈在问题来了,如果把游戏事业部并入到畅游里,🄈🞸那么这个朋友工作室怎么办?
社交游戏是基于社交发展出来的,之所以叫朋友工作室,是因为来自“朋友网”,🟋🛨这家工作室里所有的游戏都是改编自国内朋友网上的社交🝆🈻游戏。
周不器干脆利落地给出方🄂🝽🐫案,“一起并入🄡⚬🄡⚬畅游!”