众所周🆧👺知,奥术施法者🚞,尤🐤其是高阶法师和术士,在发生混战的时候往往是最危险的。
因为他们在释放高环魔法的时💥📹☆候,需要从周围魔网中源源不断的抽取惊人能量。
而这种行为持续时间太长,通常可能会♘🈭🁣造成两个最直接的严重后果。🀲🀱🀡
一个是抽取速度超过魔网能量填补的速度,导致以交战⚲🕓区域为中心,方圆数百米乃至数公里范围内的魔网遭到大幅度削弱,并且在很长一段时间内变成所谓的“弱♏魔法区域”。
在🀺🁷其彻底恢复正常之前,任何在该区域内释放的法术都会遭到削弱或者出现失败的情况。
更严重的,还有可能会让魔网彻底崩溃,创造出一片“死魔法区域”,🐇使所有神术和奥术都没办法产生作用。
至于另外一个,则是🝮在大量不同类型魔法的碰撞、交织下,导致维系魔网运转的规则被打破🚉👢,无数🝫原始能量陷入不受控制的混乱状态,也就是形成“狂乱魔法区域”。
这个虽然理论上没有前🚞一种严重,但对于施法者来说绝对是最可怕的噩梦。
没有人知道在“狂乱魔法区域”释放⛞🛤🞕法♘🈭🁣术会产生什么效果。
也许最微不足道的零环戏法,都有可能引发时间停止、大裂解、流星爆、延迟爆裂火球等恐怖的高环🖭法术,而且完全不分敌我。
一个不小心就有可能连带自🐤己和🕰🍍队友一起全部干掉。
当然,幸运点的可能“🚞仅仅”只是变个性,多长出几条胳膊、腿和脑袋,以🕎🈠及种族发生变化从人类变成地精、动物、昆虫、植物之类的情况,亦或是身🔨🃊🖇上的钱和装备突然统统消失不见。
通常情况下,在进入狂乱魔法区域的时候,几乎🌳🃍所有的冒险团队和佣🀲🀱🀡兵组织都会严厉警告队伍中的施法者们,绝对、绝对、绝对不要释放哪怕一个法术,以防发生不可预料的意外跟灾难。
可以说除了那些脑子有问题🐤、完全不怕死的狂乱法师,没有任何一♒🇱🜗名理智的施法者会在狂乱魔法区域内展开一🌙⛌🙀场法术对决。
但问题是,眼前这些曼松的克隆体虽然恢复了一些神志,但骨🌟子里渴望获得🕎🈠更多碎片让自⛇😐己灵魂更加完整的本能并未减弱,反而变得愈发强烈。
所以附近魔网被搅乱到一团糟的时候,他们非但没有任何停下来的意思,反而像疯了一样继续倾泻🝫法术,试图杀死最后几个自己。