在这些人的解释下,大部分观众终于知道了问题所在。
先前从没听说过这种抢二方式的玩家们,整个人都傻了。
“特么的,我们玩的是同一个游戏吗?”
“太夸张了!远程小兵提供31经验值,近战小兵提供62经验值,升级到二所需经验280,一级击杀英雄42经验,经验值平分,这特么都是从哪知道的?”
“我以为我们都在玩游戏,搞了半天只有我在玩游戏,你们特么的学术研究是吧?”
“牛逼!真给跪了!”
“那感觉牛古力的优势荡然全无了呀!”
“……”
另一边,解说席上二人和现场的观众们也在议论纷纷。
几乎所有人,都被剑姬这波单杀震撼了。
他们震撼的不是操作,而是这种思路和战术。
新颖,高效,出其不意!
所有人都知道打上路对线抢二级非常重要,但知道这种方法的却屈指可数。
因为没人会特意去看击杀一个近战小兵多少经验,一个远程小兵多少经验,99%的人都是凭感觉看个大概。
少数一部分追求细节的,可能会偶尔用这种打法。
但比赛中,没人会这么玩。