比如,透神和友军的垂线方向呈现一☫🎽个30°的🂑🎁🎆左边夹角,那么反射出去的攻击会呈现一个30°的🛡右边夹角。
如果友军🖅🐋和敌军背对透神🐜🀪⛋,那么这个技能将不在反射,但伤害和质量会有微小的提升。
而对敌军先行释放🜵🆠时,原理也是类似的,只有攻击反射的途中有友军,才能体现加血的效果,不然就只能打出一段W的伤害,打不出二段W的回血。
所以,💹透神的W技能,不是对自己的平面几何有点自信🜝🃌,一般🍬人都只拿它当一段攻击的技能来用。
如果想给队友加血,就直接给队友放个W,如果想打伤害消耗对面🃟🙆,先Q点控定住对面,再W技能打靶子。
至于二段的W能不能中,那就看有🀹没有这个有缘人走上来接兄弟的W了。
除了这个太过于不稳定的W,透神的其他技能还是好评颇高的。
Q技能点控,方便gank或者开团,逃跑的时候也方便,E技能范围大,远程开团,十分好用,R技能🝵能阴人,好玩好用,给设计师加一百个鸡腿。
和大部分的玩家一样,苏染上线以后最先点出🜴🆘来🂑🎁🎆的还是W技能,这样兼具消耗和回复,一旦抢二失败也能留有一定的保命空间。
尤其柳元吉今天拿的这个英雄,标准的混子英雄,抢二是绝对不可能抢得过🙈对面的。
上线以💹后,两边各自🅋🄾对上了线,HT的输出位看到苏染的这☽🄷个站位,就有点纳闷。
之前你玩个山神站我脸☣🁒🅐上我也就忍了,毕竟山神肉厚盾厚十分抗揍🃟🙆,我点你两下不疼🎐🐍⚑不痒的,我也就懒得管你。
这把你玩了个透神还当我面跳舞是几个意思啊?真当我没脾气是吧,就你这小身板,我一个AQAA,你血线就🀲得下到三🅅分之一。
还🄤⛇😑当🅨🉅🄽我面跳舞,呵呵,你会为你的嚣张付出应有的代价!
尝试两下点人,HT的输出位十分难受。
苏染一直卡他的普攻距离,搞得他几下尝试一下都🟓🜬🅌没打中,Q技能🃟🙆还被苏染给躲了,烦死个人。