打之前苏染心里还有点忐忑,一个是怕武灼津不适应物攻英雄的补刀手感,另外就是怕他🌜不适应有人垫刀,不过打完以🎡后才发现两人应该能打出不错的压制力。
半小时后,第一套阵容的试错组合正式开始,这套阵容要试的东西🆌🎍🏸苏染也大致跟教练组说了,可惜第一局没太打出效果,理论上对面选择的双人线英雄不至于在线上毫无还手之力,而在后期团战的🕣时候能发挥出不错的效果。
可惜在实际的训练赛过程里,对🍝🉄面拿到组合以后实在没体现出什么🆌🎍🏸还手之力,根本😌⛦🜧就没等到打团的时候游戏差不多就可以结束。
看到这结果,苏染属实有点头疼。
“要不还是抓紧时间叫人起床吧,在场的除了我和小C没一个能把🆌🎍🏸特西拿出来的,我们俩拿这个打对线根本就打不出要试的效果。”
有青训小朋友隐🎣约有些不服:“你不是打保护位的?”
一听这问题,苏染手就开始痒。
“来来来,下路单线solo。”
三分钟后,苏🗞染退出游🅇🄟戏界面,徒留对面的小青训一人黑屏。
“小C,来点灯玩。”
点灯是游戏中屋基卡这个英雄⛤🜓的技能,因为他的E技能打中敌方英雄以后会在敌方英雄头顶留下一个火焰形状的标记,所以E技能又被戏称为点🐒⚹灯。
也因为这个技能,屋基卡🙫🍙🈢又📯被称为灯神,E技能的叠加效果是很强的,可惜弹道笔直又缓慢,对职业选手而言实在有些好躲,所以这个英雄的选用率不高。
成也萧何败萧何,不少职业选手喜欢用这个英雄练习技能命中率与预判的能力。
进游戏,把药买🎣满,苏染和武灼津在河道先插了一排探当分界线,然后开始互相给对面丟技能。
坐得近的小青训有偷偷🅇🄟往这边探头的,多看一会儿就能看出来,苏染强在对武🎇🎺🖋灼津走位的预判,但武灼津也总是能提🗿前反制,因此两人互相打了几分钟,药瓶消耗一样,血量也差不多。
“换个玩?”