不管如何到此为止,🉙🇮鸿钧⛉篇便算是宣告🃫🚫🖒结束,不可否认在这个篇章当中,解答了一些盘古篇里的未解之谜。

    比如对鸿钧算无遗策的能力做出解释,得知了最终boss的信息🗃😿🇍,了解为什么鸿钧不经常在战斗中帮助盘古。

    但仍然留下了许多没能解开的疑惑,最重要的就是🔌⚴🕪最终boss计都罗睺,他们为什么能推动局势,让三族以为世界末日要降临?

    还有那朵盛开于混沌当中的⚪五色莲又是什么?破碎之后去了哪里?鸿蒙杀种来自哪里?计都罗睺是如何活过开天大劫的?

    这些疑惑都没有得到解答,⚪结果《鸿蒙始:三族大战古均世》就宣布结束了,不怪葛昭度忍🕀不住吐槽就这。

    当然他按耐下立刻去论坛抱怨的心思,直接跳过制作人员💶名单,去寻找最后一条确认途径,即游戏末尾的彩蛋。

    很🋯🜳多游戏在制作人员名单完成之后,会在尾声发布一些彩蛋,或是增加游戏的趣味性,亦或是🄺🂣🐪为之后的续作埋伏笔。

    而果然《鸿蒙始》也同样⛉如此,在将制作人员名单给跳过去以后,末尾居然真的出现了彩蛋,虽然简陋到只有一张动态图片,以及图片下方的文字。

    动态图片的😒🀵🁋背景是一朵漆黑如墨的莲花,很容🞜🔽易根据这朵莲花联想,其可能就是👠混沌中五色莲碎裂后的一部分。

    后来论坛上有玩家想起🝼🐡了之前那朵,在冥河中绽放的红色莲花,于是将一黑一红两朵莲花进行对比,很明显的发现二者几乎一样。

    而在🉼这朵漆黑如墨的莲花之上,有两只生物正在对峙,玩过游戏的玩家可以清晰辨🖢🔔⛽别出,一只是罗睺而一只是计都。

    动态图片🝨🍯的下方还有文字,显示的是“敬请期待《鸿蒙始:三族大战古均世》dlc——计都罗睺”。

    等过去五秒之后再点击🝼🐡屏幕,画面就会重新回到标题界面,熟悉的苍凉歌声响起👠,寓意着《鸿蒙始》中,盘古篇与鸿钧篇已经全部打通。

    如果有玩家想要游玩三周目的话,可以看到在开始游戏的界面中,新增加了“计都🖢🔔⛽罗睺篇”,只是🍝🉀现在仍处于灰色未解锁状态。

    “真🉼就是在赶工,”🉙🇮葛昭度十分肯定的说道,“怪不得能这么早出来,这赶工也太仓促了。”

    毕竟《鸿蒙始》和📿《三国》不同,不是什么需要脑洞的策略类游戏,《鸿蒙始》明显🋓是完🞲😃整的剧情都没做完,就为了赶进度而匆忙发售,然后用dlc补票补完剧情。