穆惊了一下:“缺💾陷?八咫镜系统有☶🝋什👰🌠么缺陷?”
林有德解释道:“你或许没有发现,在八🕵🍺🍆咫镜♀系统启动,并反弹光束时,机🖜体会出现短暂的硬直。”
“这🞛🔵点,是我之前在用拂🙪🍉🆏晓高达反弹一堆短剑型机体光束攻击时,发现的。”
“🐡因为当时按照我💾的想🅴🔒法,是在反弹所有光束后,开着机体直接前冲,去将敌人击破的。”
“可是,当时机体能源的🙪🍉🆏功能转向八咫镜系统。在反弹结束之前,推进器的供能受💏🐶到了限制。”
“这种硬直时间上虽然短暂,也🞲😉就1秒左右。♀应对一般🟆🚶🗻情况,影响不大。”
“但在高手🜣🄂对决中,这种硬直却有🛍可能致命。”
“而🞛🔵且在高手对决中,光束枪炮的对射,很难打出真正🟆🚶🗻的决胜一🀥⚡💹击。”
“因此,♾🎃🎖我觉得比起八🅴🔒咫镜系统那种☶🝋反弹光束的效果,还不如VPS装甲的实弹防御效果更好。”
“至少,有VP🝍🌖S💾装甲,面对一些近距离实弹攻击,我可以不去闪避。”
“其他👦🗎攻击,依靠操作闪开,或者🛍用光波防御盾挡🖟📺☖掉就好。”
穆托着下巴:“八咫镜系统的硬直问题么?这个确实🆉🍮是我之前没考虑过的。”🜗
“不过我总觉得,那种🅴🔒反弹光束的技术,如果不用🖟📺☖,还🟆🚶🗻是有些可惜。”
林有德摆手:“没什么可惜的。”
“光束反弹效果第一次见或许能够起到奇效,♀但对真正的高手与见过🎁🎄🎣一⛕次的人来说,能够起到的效果并不大。”
至少原著中,真·飞鸟就没有被这个反弹效果阴到。🆉🍮反倒是🂃一发光束回旋镖,切掉了拂晓高达的手臂。