也唯有真正精通这两系学术的法师玩家,在中后期的战斗中才可能适应越来越快速的战斗节奏☽。
当然了,一来眼下玩家群体中甚至都还没普及开高级技能,后面的更强力的法术技能也是空想;二来玩家们的学术点也实在有限,有些人本身就是两系兼修的路子,哪里还有多余的学术点能分配出来供这些辅助性的学术升🁌🄔级?
刘逸飞则是不同~
一来,他的学术点巨多,有奖励的,更多的则是完美重生额外获得的,再🄚♱🌎来,以他丰富的冒险经历,他还知道,快速施法,乃至瞬发法术的另一个重要性。
也就是规避了“施法被打断”的风险。
对于法师而言,或许没有什么情况是比被不断的打断施🏕法更痛苦的了~
那种明明可以施法,但却每每无法成功的焦急和狂躁甚至能让任何一个冷静的法师都🚨是去理智~
比如弓箭手,就是能够最有效打断法师职业施法的职业之一,快速的攻击,🂪强力的控制📛🛡,还有敏捷的走位,几乎可以说就是法师的克星。
而眼下,😋⛝刘逸飞更是📅😙体会到了法术瞬发的绝对价值!
此刻他的属性🁱表中,所有的属性都有大幅度的下滑!
哪怕是他巨高的精神属性原本在施法☜⛺上有强效的提升作用,此刻所有的施法失败率却都高达40%以上!
对于任何一个🁱法师而言,这都是几乎要命的情况!
越高级的法术,准备的时间越长,法术中的“判定点”也就越多,所谓的40%的失败率,并不是说一个技能由开始到结束必有40%的失败几率。而是说每次经历一个判定点,都有40%的可能💹🖴性失去对凝结中的法术的控制。
一个高级的法术,判📅😙定点足有两三个☜⛺,而专家级的法术判定次数多达五六🄚♱🌎次!
如此搞一个40🂿🔥%🕵🍻🍔的施法失败率......法师玩家就算是彻底废🗢了~
不过如果是法术瞬发的话,这种要命☜⛺的🁈🃵🜌情况就能被避免,好比眼下。