灵犀小说网>奇幻玄幻>边上课边做高H > 第四章 财产继承
    如此一🛅🚂来哪😜个🕻地区有了单子,就直接调用这个地区的账号行动,猎鬼是很难凭此看出有被雇佣的痕迹。

    这个问题唯一的缺陷就是,大型工作室手头可🄳🁤不仅有《猛鬼猎人》这一个项目,🙴🎢再加上还接了各种各样的私活,所以有时候很容易就碰到缺乏合适执行者的情况。

    于是到后来😜大🕻型🎡工作室之间,就在《猛鬼猎人》中结为工作室同盟,各自划分接单的区域。

    当有顾客联系相关工作室时说,要袭击该工作室负责区域之外的城镇,这个消息就会在联盟内共享,交给负责🞬🗒🛆这块区域的工作室去执行,而提供信息的工作室则能获得抽成。

    基本上这是在钟善泽离开这个世界以前,《猛🄳🁤鬼♁🅛🇐猎人》的“世界模式”中,最为狡诈且有效的方式。

    如果非要说有什么问题的话,那就是工作室同盟不止一个,互相🋗🙛举报最狠的就是这些同盟之间。

    另一方面是工作室人数多了以后,内部🕯🍋离心力就更大👲🌶了,什么时候出个内鬼那都是很可能的事情。

    所以可见在“世界🕺🎧📞模式”中,对猎人阵营来说养成经营要素很高,但最麻🗁烦的其实上述还没提到。

    既然“世界模式”主打的是一个真实,因此在🄳🁤游戏中加载了“岁月流逝”的机制,即,可以随着现实世界的🌚时间变化,不断推进游戏内的时间。

    那么猛鬼猎人除了死亡与存活以外,生老病🋳🝗死也是很正常的事情,生病这个倒是没什么的。

    就是在“世界模式”之中,猎人玩家平均每2年会生病一次,生🋗🙛病时候🍎🆼等于就是处于假死🇻🝬🎑状态的恢复中。

    基本上就是得回到大型城镇休养,要么老老实实等时👲🌶间结束,要么就🅘是给猎鬼氪金立刻恢复。

    这方面最麻烦的是继承机制,随着猎人觉得自己赚🔍⚽取到足够金钱时,就会开始挑选自己事业的继承人,也就是玩家操控的下一代猎人。

    其实到后期玩家🎡不选择也不🈈🟡行,因为猎人年纪大了以后,虽然说经验更加丰富,🙴🎢但身体素质也在全方位的下滑。

    对于玩家来说即便你操作技术再好,终究也抵不了时间的流🛤🞕📽逝🆒🎻,所以只能选🃄择下一代猎人。

    显然《猛鬼猎人》在开发“世界模式”的时候,从史海公司那里学了不少经验,因🉛🈃🞸此继承人系统很有史海的味🞬🗒🛆道,简单点说就是继承问题非😮🄲常麻烦。