眼前的战场🁿🚽,本地基地的指挥能力肯定不够,必然会🔮造成误伤率增加,傻雕玩家甚至会🜣🝒主动犯贱。
太极火锅说是人员问题,实际只要提前把机甲的生产序列号录入指挥系统,后面的敌我识别都是基地主机来做,只要🍐🗽算力够,不管来多少友军都能确保极地的误伤率。
虽然有点偏差,结论🔺却没错,人员也好主机算力也罢,归根结底还是指🝧🍞挥体系能力不足。
话说回来,这也是没办法的事。
短短十几个小时,能找到地理位置合适、有存款修机场,且🁶🐇基地等级达🝧🍞到六级♺🍞的指挥官,已经非常不容易,基地主机算力这种事强求不了。
小猫说要缩在后面,大家也没人说怪话。
这种场合差那一个近🔺战机甲的攻击吗?大队级别的整体表现都不一定能影响到结果。
“对,小猫你就用手枪打,🞗实在不行了你帮我们顶一🔮顶,我们先撤。”喜儿做出决策。
“太残忍了吧,让小猫一个人断后。”
喜儿不理他。
听起来好像不太道德,仔细想想这是😵🅲最好的选择。
穿梭机的闪现能力🗳加上可持续飞行的,逃跑时的生存几率要远高于一般机甲。
小猫的武道师经过工作室地勤组精心调校,推进机构改装成了八级多用途机甲才能用的空气粒子裂解加速系统,能让她的机甲在短时间内超音速突进。但八级推进系统的耗电量过于离谱,七级机甲实在顶不住,哪怕预先把🇻武器和护盾用电容全部充满,也只能飞个十几分钟。
这还是理想状态,真打起来,武器电容哪怕不用掉电都很快,哪怕小猫缩在大家身边时🜣🝒不时落地充电,能量也会渐渐回到正常电池容量🙲。当撤退需求出现时,能一次飞个八分钟就不错了。
八分钟时间对于飞行单🁻🖌位不算短,可能安全脱离的机会肯定比穿梭机低,不如带两台圣女断后。
不过暂时都还是想当然,眼前几百台机甲的架势真打起来,大♪😉虫子会不会理会两、三台“蚕豆”大小的机甲都不知道。