“那我就明白什么时候要开始攻击了!
“简单来说,就是『当敌人没有打出完美招架』的时候,我就可以一直继续攻击下去;而一旦『敌人打出了完美招架』,那么🄬🀫下一刀他就一定比我快,所以我就要立刻停止进攻,准备招架!
“而当我没有打出完美招架时,不能反击,因为此时我的出手动作比敌人慢。但只要我打出一次完美招架,就必然有一次反击的机会🜉🀘!”
突然悟到这一点的肝😘帝,就像是瞬间打开了新世界的大🝅🈰🁺门。
他立刻迫不及待地再次和大将军战斗!
而在掌握了这一规律之后,肝帝突然发现,他根本不需要🚭🖣凭借自己的反应来拆招,而是完全可以根据大将军上一步的动作直接判断他接下来会做什么!
而此时的战斗,莫🎉🏏名地呈现🝿出🁿了一种诡异的节奏感。
如果从音效上来说,就是:🝿噗、铛、铿!铿!噗、铛、铿!铿!……🜫🅄如此循环。
“噗”是指李幻真第一刀砍在没有招架的大将军身上,这是刀剑砍在身🕢体和铠甲上的声音;
“铛”是指李幻真第二刀砍在🁿不完美招架的大🝩🍷将军🌲身上,这是一个不太清脆的金属交碰声;
第🕊🇾一个“💆🏦铿”是👞🍢指李幻真的第三刀被大将军完美招架,这是一個非常清脆的金属交碰声,而且还会爆出非常璀璨夺目的火花;
第二🄺🂪个“铿”则是大将军完美招架后的反斩,被李🌲幻真完美招架,🞪🖼同样是非常清脆的金属交碰声;
而后,肝帝控制着李幻真再次反斩,第🃮🛇一刀还是必中,就又回到了这个循环中。
不过这个💆🏦循环也并非一成不变的,大将军还是可能会出现一些特殊的招式,比如上下段攻击、突刺攻击和投技。
但这些特殊招式,🎉🏏都会有非常明显的前摇动作,而且每个阶段会出的特殊招式都大致固定,相对容易背板,而且即便是依🂦靠反应,普通玩家大概率也能应对。
之前肝帝觉得反应速度不够,主要🕆是对大🙥🌢🀵将军的普通攻击反应不过来。