第27天的日常,在正午准时到达。

    基地此刻的火力强度下,一只1级小怪兽掀不起任何风浪,从海里抬头到♎🇑🗵上岸的几百米距离就给推倒了。

    整日无事。

    时间转至第28天。

    此时论坛☧🁳🉹里指挥官们成了多余的(死差不多了),驾驶员们在里面呼朋引伴,召集人员搞大事。

    但很快,花费了精力和时间转移基地的驾驶员们就会发现大坑——NPC基地里🗌🚎的机甲也不是无限供应的。

    《星球战略》没有引入空间行囊之🛯☏类的东西,不论设备还是机甲必须真实♎🇑🗵的🎨占掉一块地方,所以哪怕NPC基地没有资源方面的节制,最终决定机甲数量的,还是机库、停机坪等设施的容量。

    NPC基地不会无节制的扩建和增设机库,只会在升级基😙🁷🊙地后扩建一次,但NPC基地正常情况下(无剧情)又不会升级。

    一个NPC6级基地所能容纳的机甲一般有三百台上下,如果玩家驾驶员♎🇑🗵很少或根本没🎤有,则不会超过一百台。

    玩家驾驶员转移基地也不是毫无代价,先🗒🛄要放弃在原基⛼☈地😙🁷🊙的待遇和驾驶证,然后乘坐各NPC基地都会准备的军方运输机前往其他基地。

    到了新基地,根据提供的机甲、飞🛯☏行器列表,按自己喜好去考证,因为每个类型都是限量的,考证需要跟其他驾驶员竞速,人太多很可能分不到自己想要的载具。

    只要进入考证流程,🟥🟐🜓在经历实战之前,玩家🚕📌🙘不能再次更⛼☈换基地。

    那时一群没有抢到载具的驾驶员就很尴尬,只能跟士兵玩家一🕃🆿🕐起天天打牌,或者那把🇏🗢小枪纠集几个人去野外探险,总之要等别人的机甲爆掉,才🉻🌥🁌能按取得证件的顺序上岗。

    但人家士兵玩家并非真的只能打牌,别人还能玩机甲改装、操作防御终端、造建筑、改变地形(修工⚋🏹🞽事)、站岗查牌等,只要基地正常事务,他们都能和NPC一起干,甚至还能自己去开田种地。一些后勤天赋高的,都有人升到军士长了,军士长不管在哪个基地,都是非常受NPC尊敬的。

    这样一对比,多出来的驾驶员就非常尴尬。大多💟📇数人最后的选择,是去野外自杀投🇟胎。

    差不多也是从28天起,🗅🙌🉂一个坑爹的🛧🞰🗴玩家组织🗄🙅冒出来了——小怪兽保护协会。