于是,在比赛开🝆🈻始挨了库里斯乔布斯一阵炮轰后,井天根本没有任何犹豫,在进入绝对攻击范围的第一时间内,直接施展了暗龙一霸天!
没错,一开始是库里斯乔布斯对井天一阵狂轰,这也没办法谁让面具萨满有白影面具呢,满阶使🇮用后,平a距离已经超🗪🞟🕚过了暗龙一霸天的有效距离。
不过,这只是乔布🕦斯的试探,距离🟘🝝拉大🙸的情况下,攻击的预判更加清晰,井天轻松躲过了所有攻击。
这就是全敏捷的加点的优势!
想要用远距离攻击轰杀一名有所防范的全敏玩家,🆄🍁那😺🆛🐓么只能用人海🏍😸弹幕才能将其淹没击杀。
当一个全敏玩家遇到另外💯一个全敏玩家,🗷很难用这种超远距离攻击命中对方,弹道单一无法封锁对方的躲避路线。
不过这🆇🍝🉇只是试探,试探的目的根本不是轰🗷杀,而是获得情📕🚭报!
乔布斯俨🕻🎷🕬然🌠🀛♆已🅌经从井天的动作中看出了他想要的信息。
没错,很🕻🎷🕬多玩家在比赛的时候可能为了迷惑敌人,第二场比赛可能会选择洗点,更换装备。
如此以来便可以混淆视听,让敌人栽一🙸个大跟头。
但是,显然井天没有💑👈这🔡么做,也没有必要这么做。
虽然洗🆇🍝🉇点可以让敌人💑👈误🔡判,但是无法在战斗中灵活切换加点方案,用自己不擅长的属性玩法去对抗敌人,无疑是玩火自焚。
除非是平日里就经常这么干的家伙,否则根🏣本无法在短时间内适应属性大变带来的不适应。
尤其是全敏玩家,从快如疾🄮🀷风到慢如乌龟,这之间不仅仅是心理落差的问题,更关键的是攻⚁🎛击步调被打乱。
而且这种打乱还不是由减速魔法造成的。
大多pvp玩家大多都会专门训练自己,在一个减速的负面下如何有条不紊地🟌🛬🟢展开行动。