超级露天加工设施🅡🞶极其附属硬化地面正建着,章鱼规☇☼🄰划了一下近期机甲的生产,开始考虑一个新出现的问题。
时空球⚢📂🗾,也就是被玩家🗩称作能量核心的东西。
到现在,日常算稳定下🗩来了,固定有两只二级小怪兽。
每隔几天还有单只小怪兽入侵……😦🃨🚔或者说☙⛘🚭是送礼🀳🀷🁝。
星碎、兽灵巢穴,两天产出两到三只二🗒🛁级小怪兽理所当然。🃞😻
等于章鱼🟀🚄🐸每天有三点几个时空球收益,小数点后面的就当作是出样本几率。
每天三个🟀🚄🐸,放在基地里🗩就是🏮🝜三百电力,三十多天能凑出一万电来。
看起来还🟀🚄🐸行,但是增速比较一般😽,章鱼现在的矿产收益,一天就🗚🜈能造两套人工太阳,如果造人工太阳(设施),因为不用开那十几个槽,哪怕成本高出一千,也更快。
正常扩张,付🆣👔🈨出每天消耗480矿产生产聚变燃料的代价,三天内可以额外得到一万出头(受科技加成)的电力。
和时空发电🈕机比,每天480矿当然🛰☚是浪费。
可章鱼算了笔账,拿出一批时空球,给现有的、不能改造冷聚变模块的、使用核能引擎的机甲。每个时空🔄♪球每天省下的矿石还不止4.8单位,因为一单位核燃料要五矿石!
严格📻来说,没有机甲不能改冷聚😽变模块,因为这个💚💙模块比核能引擎还小,能装核能引擎的空间,塞下它就还有一定空余。
核能引擎出力100电,算上加成有108,冷聚变模块只有86电,一对一替换,含加成会反向掉22电,哪怕精密加工装置新产🖟📹出的冷聚变模块还有5%到10%性能提升,也补不起这个差距。
但各机甲情况还不同,有🕤🛄的能用冷聚变模块加磁力电容的方式🀼解决发电量不足带来的问题,有的干脆一对一替换都没影响,有的干脆相性不合。
例如深潜者,这是一台需要🏮🝜大量执勤时间的潜水器,也是获得冷聚变模块🛣后🔺第一批接受改造的。
但实际改造中发现,这台能塞进去四个冷聚变模块的家伙,其实用两个模块足够了,因为现在没😴🅦有能耗特别高的水🔇⚉下武器给它用。