一般而言,乙游中的🗄可攻略角色总会存在“不为人知的过去”。👒🈓而女主角需要通过解决这些“过去”、从🙲而与攻略角色走向hayend。
“解决过去”的方法也很单🆪纯,只要每天在攻略对象面前刷存在感即可。好感度会自然🜓而然的提升,几⛯乎不费什么工夫。
不过,这种单纯的办法却不能直接照搬到现实。
要原封不🃖🗰动照做,徐文浩估计自己第一次照面就会被boss直接拍死。
但行为逻辑可以参考。
首先必须得确认boss身份,再调查对方身上“不为人知🏑🙜的过去”。
就算是🂾恐怖游戏,鬼或怪物的形成也会需要契机。要么是复仇、要么是🐞执念。
到这⚡💾🗡一步为止跟普通的攻略方👧😌法没有太大区别。
所以在🂾那🃖🗰之上,徐文浩还必须得刷boss好感度。参考乙女游戏,刷好感时最单纯不出错的方法,就是“送礼物”。
“……”
他去哪里找礼物啊!
话说回来,这种世界的boss要收到什么才会高兴?一般乙游会给可攻略角色设⛈定兴趣爱好什么的,这里呢,该不会是血和虫子?
或🚄许是徐文浩表情突然变得有些纠结,身旁男子战战兢兢地问:“你没事吧?没、没中邪吧?”
没有。
徐文浩抹了一把脸:“突然想起点事,我打算出去转转。”
闻言,男子面露讶异。