《逐鹿🈺🃖🗴》的剧情杀之后,教程便🖋👅会进行战局复盘,指点玩家的城池规划中哪处的设计不合理,被敌人抓住破绽成了易攻难守之地;又有哪里是豆腐渣工程,招募的NPC建造能力低下,盖出的防卫设施根本不过关。
还有向魔尊推荐守城的N🈞⛂PC军事能力不足,面对入侵根本🕴🍹指挥不动士兵等问题。
然后,重新进入游戏。
你以为第二局AI就会放过你了吗?不,玩家在学习的时候,🏇🗺♇AI也不会停下开疆扩域的脚步,教程保🀘☪🂉护时间一过,如果玩家建设的城池不合格,恭喜,二连跪达成。
在《逐鹿》的初见杀、再见杀、N见杀和《九九归一》等游戏的加持下,魔修们对游戏的新鲜劲基本就都过去了,甚至对乐此不疲投🏱身游戏的一干正道修士产🂣🐥🂁生了由衷的敬佩。
困扰他们百年的正道崛起之谜🟏🜎破解了,如果在这等丧心病狂的训练下自身仍无进益,也别修仙了收拾收拾回凡间种田吧。
这是重建北域时魔修们心中一致的吐槽。
当初殿主发布悬赏时个个不以为意,都寻思就算选出规划图也没人建🝉🉐得来,否则申屠家何以靠此敛财万年,这碗饭又不是谁都吃得。
现在回头看看自己,刻在肌肉记忆里的画准线起基添砖刷漆熔炼上结界质检等一📭🞇系列操作,熟练得令人心疼🍾,不🟂🚕由悲从中来。
原来基建真的是个体力劳动不🟏🜎是脑力劳动。建筑工竟是我自己.jpg
别问,问🝥🍓🇦就是秘境里死多了,无他,唯手熟尔。
《逐鹿》只能重开不能存读档,暂停功能也被锁定。☏AI又从不给他们犯错的机会,每局教程过后几乎都是直接验收基建成果,一朝🏱错则满盘皆输,修筑要点想忘都难。
可建造一座能防御住外敌入📮🞌💰侵的城池,🟙🝤🍊只是《逐鹿》的开始。
东域主城结界内,那位打过一千多局屡败屡战的领队北一,神识扫过城外不慌不忙就地驻扎调息的敌人,再转头看向城楼上不知不觉挨近他们北域留守魔🈔♩修的原东域守卫,心头一咯噔。
这场景他熟,太熟了。
北一是直隶北域⛀🗏🚩魔殿的亲卫,与殿主定下同命契,主死仆亡,像他这样效力于殿主的亲卫不计其数,代号为一是因为上一位用这个代号的人死在了北域🅩🆒先前的夺位动乱中,倒不是因为他实力多强或是多心腹。