有了宋翔的加入,盘古科技🜦🄙♥总算有了第一个熟知游戏开发流程的员工。
不过在正式入职💕以后,宋翔发现这一点其实并没有什么卵用!
路远这个大🃕头头面试完自己以后,就彻底的不知所踪了,三天两头也不来🀨一次公司,所有的员工招募工作都交给了自己和陈助理。
至于员工,就更奇🅠🇹葩🐲🜖的全是招募的新人,而且美术的数量居然比程序和策划加起来还要多🛐🛣🞎!
这家🙜公司从老板到员工都🞏散发着不正经的气息!
这就是半⚐个月以来,宋翔给自己现在个公司下的定论。
路远就如同秦越仁之前说的那样,只是给出了一个丝毫不许更改、但每一个细节都十分到位的世界观⚟设计方案,然后就将🁦开发工作全权授权给了他这个美术。
而一🙜般最先开工的策划,更多做的是协🛁🙜助美术提出设计🗧🝼🐣思路和整理反馈。
至于最常规的出策划案💊🐋♺和填表工作?那是什么,盘古科技的开发工作就没有过这个流程。
宋翔也不知道这部分工作是谁完成的,🛁🙜看上去十分神秘的样🛆🚋子。
联想到已经上线的两款游戏的奇特之处🛁🙜,他对🚗这些也就释怀了。
而且说实话他也不关心这些事情,因为现在🍡的环境真的如同秦越仁描述的那样,简直就是画师的天堂。
还有什么好说的,只要努力🜦🄙♥带着人画画🛁🙜就好了,其他的事情完全不用操心。
因为光是画画这一件事,他们就干不完。
魔女小世⚐界在目前的🐲🜖三个小世界中可以说是构成最为完整的一个,所以美术需求量🈫🁎自然也不是前两个项目可以比拟。
而且这里不仅包含🅠🇹庞大的地上国度,还有错综复💦🔆杂的地🗧🝼🐣下世界和无数奇形怪状的魔兽。