暑假时光总是短暂的,在玩家🛏们开心的游玩中很快就流逝,又一年的开学季就这样♅到来了。
而“三族大劫”这个《⛎鸿蒙始:三族大战古均世🏁》的新dlc,经过🌭🏄几个月的加班加点制作之后,也在此时终于推出问世。
玩🖁🏭🝘家们对此的反响相当强烈,有着“计都罗睺”给的信心续是什么?不存在的,仅仅第一天的销售,📗🚽就让开发成本回本了。
等后来玩家们回首🖥🔭这个时光时,会一致认同这个时期,是太极工作室工作精力最旺盛的时代。
要知道5月份才推出“计都🝴🏙罗睺”,6月又有“计都🂄🌑♿罗睺续”,🃰而现在9月份时“三族大劫”便出现。
等许多年👾后老玩家们蓦然回首,便遗憾的发现当时太极已经成为老油条,开发一个dlc都磨磨蹭蹭,哪有如今这种速度。
“三族大劫”的游玩条件与“计都罗睺”类似,想要解锁就必须先🜅⛙通关盘古篇与鸿钧篇,当然倒不用📗🚽把“计都罗睺”也给打通。
在“三族大劫”中为了增强玩家代入感,系统会读取此前玩家的游玩成果,即他们塑造的特🜘殊鸿钧。
当然如果不想要这个功能的话,可以在游戏设置中将其取消,⚙那么实🌭🏄际操控的就是♅默认状态下的鸿钧。
就如此前宣传的一样,“三族大劫”无意解答什么新的谜题,只需要呈🍙🈜现给玩家一场畅快淋漓的战斗。
这也是为什么dlc推出速🝴🏙度这么快的原因,通过此前积累下⚙来的技术基础,🖘💶单纯制造战斗还是比较简单的。
因此游戏中只有一🖥🔭条主线,即玩家操控鸿钧掀起针对三族🄔的大劫,游戏开头玩家们就已经知道解决,三族因为这场大劫而陨落。
所以“三族大劫”口碑最后究竟如何,就要看太极能否在dlc的战斗🍙🈜中,让玩家们战斗的尽兴。
而在此时的虚拟世界中⛎,钟善泽正在一处小世界内进行一场测试,测试背景直接🜔抄袭了“三族大劫”。
进行这场测试的原因,一方面是要增💌🐞加自己对编辑规则的熟悉程度,另一方面是解决超脱受邀者的问题。
什么意思呢?这些虚拟小🗘🛻世界的构成,实际上和现实🂄🌑♿世界中电子程序编码类似🖘💶,但终归还是会有那么几分不同。