接下来又切换了系统音,进行新手教学。
《灾变之时》的背景是天🏾☊灾降世,魔物出没,仙门弟子四处奔波,将路上遇到的每一个活着的人带回仙门收留🛻♽。
下山后游戏正式开始,路上会有很多障碍物,巨石拦路、🗂妖花张口、藤蛇蜿蜒都是基础📠操作,玩家需要摧毁障碍物继续前行🝩,而障碍物排列的顺序就是根据所选剑谱,贴合剑谱动作量身定制的。
玩家边跑边用剑,挥砍劈戳刺障碍物,动作越标准得💑👌分越高,障碍物越容易被摧毁。
除了🆖障碍物,路上也会出现果子、灵草、花蜜、花粉等道具,食用后可获得加速和回血效果。
还有些珍稀灵草虽🆖然不能🏾☊加速不能回血,但可以上交宗门,因此获取后得分🕋增加。
玩家行动后,身后和侧面会逐渐被天灾侵袭,没😘🁮🉈有回头路。天灾中每🖼隔一段时间就会诞生奇形怪状的魔物,追赶附近所有的活物。
玩家在奔跑中不仅🆖要自保,还要消灭魔物,否则魔物💑👌数量会一直累加下去。
合适的剑法对魔物造成伤害提高,打败魔物🐽也可掉落加攻加防道具。
被玩家路上解救的人是保护目标,到达🕋一个地图的分岔口,即默认存档点💩🔤🂧时,保护目标自动被仙门师长接走安置,玩家进入下一个地图。
路上保护目标死亡则扣分,保护目标被天灾和魔物感染会同样转🛈化成魔物追杀玩家。
路况根据地图而变,断崖边必须借助摇摇欲坠的铁索桥攀爬🟑🜙到对面,熔浆上的岩石需要准确跳踩,巨木之间靠藤蔓摆荡过去,河面漂浮游移的冰块会随着时间推移融化,地心城🔢只有从高空俯冲而下才能破开结界进入,云中岛则是御剑飞至,偶尔还能获得妖兽灵植的帮助到达自己到不了的地点......
总之要根据地形和敌情选择合适的前进方式🐽。
剑甲目光频频投向城镇上冲天的黑烟,焦急地过完教程,在一🌌目十行疯狂点叉迎来又一个弹窗后差点崩溃,“快让🈥我进去!再不进去人要没了!”
扶摇山广场上,众人🆪💘💋注视着水镜🚪传来的画📬🝼面,窃窃私语。
“这不是假的吗?🆖他怎么这么着急👖。”弟子一疑惑道。