土球⚉的五月毫无波澜,或者说大家🇺🝧🍢已经逐渐习惯每隔几天出现一次的🛓噩耗。
这个月与怪兽的对抗中唯一值得一提的,是中洲东南半岛上,被一条路过🅒🅼的星碎放大招开了一刀,弄出一条狭长裂谷,月底时底部已经有数米深的积水。
星🕦🞌碎成功放⚰🕁出大招明显不是好事,但可以往好的方面想。
星碎的大技能裂隙,其描述是撕裂空间🝬🎍🏱的打击。
被砍的地方,物质都从土球消失了,看起来是连接到了其他世界。不过战斗后的现场检查显示,没有什么异空间的怪物冒出来,也没检查到异♮🝀常物质🖔💒👐残留。
既然没有发现危险,被星碎砍出来的裂谷,或许可🕭以用来建造避难所。
人类的施工技术看起来不错,但建造防御怪兽侦察的地下避难所,施工😜门槛并不是每个地区都能跨过。
开五六百米深的工作井,下方温度会达到38度甚至更高,如果附近有含水层,湿度也会爆炸,在这种环境展开工作面,🛧工🜫🅂程难度是地表的数倍,施工规模受打井技术影响,井越小、越少,工程越慢。
此时C国境内正在建造的大、中型地下基地里,竖井都不是主工作面,而是采用盾构机小攻角向下挖,大部分隧道工作都是对防空洞的扩建,尽可能减少地层变化带来的额外难度和🂋延误。
然而C国是基建狂魔,别家平时可没有那么多隧道要🜦挖,盾构机这种高端大型工程机器,一个国家都找不🛬出几台来,有的地区甚至只🏀租不买。
竖井门槛低,可是竖井的👪🜞土方离场、⚒🐲🃳建筑投料效率有限,就算全员天天加班,两🞏年都难建成个一百人标准的基地。
这里的基地标准,采用的是今年🜶🆨💁才得到行业默认的避🜦难所标准。
第一是才提过的足以让人类♀在地下繁衍的对怪兽侦察妨害能力,主要依赖地质深🞏度、三防工事级混凝土或替代面。
既然都要繁衍了,♸🍈那么⛣🜊🀠在地♀下的全套生产生活条件必不可少。
主要分四部分:电力🗫、通风、排水与污水处理,以及农作物培育。
因为全球行业主体是商业公司,追🇺🝧🍢求的是利润,教育、医疗等并不在该标准考虑中,最多给准备几间额外🛬的房子加些常见医疗品,形不成系统。🜻🗼