张霈看🈑♑🇨着书桌前十二岁的她,小姑娘气得⚧📲🞲鼓起脸来,👵🍎y邦邦地把她哥往外推:“你出去!烦Si了!”
她试着伸🈩手去触m0年少的自己,却发现无论如何都无法靠近——既无法靠近另一个时空的自己,也无法靠近另一个时空的张泽。
动作每每在同一👋个距离点停滞大概距人物半米的地方。
她用尽全身力气往前,再到达那个距离时,视野画面猛地一抖⚯🔹🅞,就像电脑屏幕因故障飞🝓速闪动一样。
视野🐓⛅内紧接弹出一个半透明窗口,窗口内一个硕大红sE三角标,后边紧跟几个大字:
【警告:游客止步。】
张泽被那时候的她推出门外了。
这是她🈑♑🇨记忆中的片段,当然也是张泽记忆中🎭🔕的片段。
因此🐓⛅她对这个场景很熟悉;但有些地方似乎不🞣🖁大🂲对。
b如她记得书桌👋上一直陈列着杂七杂八的书🎭🔕,但现在书架上空空荡荡;窗台上放着一个小小的坏了的机器人玩具,那是于哥送给她升入小学的礼物。
有次被她失手摔坏了,爸爸只好把它😉重📍🙣新粘起来。但她从此不敢再冒失,只小心翼翼把它摆在窗台上,没有再上手摆弄过。
现在,机器人玩具不见了。
但窗台的那个位置上用铅笔画着一只眼睛。
笔迹很淡,☱🃊🖊画风也很简陋,令人并不十📍🙣分舒服。
她再想仔细看时,视📕🚩线却自动调转——跟⚧📲🞲着张泽一起到卧室门外去了。
直到这时她才🗁😦🃩意识到,在这里,她不得不⚧📲🞲以第三者的视角追随张泽。就像游戏中♜锁定某个人物,因此不得不保持这个角sE一直在视野里。