灵犀小说网>奇幻玄幻>台湾时政 > 第一十七章-个死字
    不同的动作类游戏,走的路线也有差别,比如有些非常强调连招的🎎🏼游戏,玩家释放连招需要反复按十几个键,才能打出一套漂亮的连招,刷到高评分;而有些则是单纯为了取悦玩家,让玩家爽,可以对着一大群的小兵开无双,砍怪犹如割草;还有一些游戏会设计一些非常帅气的动作,以画面和动作取胜。

    但《只狼》这款游戏,好像🂾🔜在这些👆方面,都不🎣是特别突出?

    人物帅吗?确实不丑,但整体是写实画风,主角是个断了一只手的忍者💗,身上的衣服也因为长时间的战斗而变得破破烂烂的,跟那些光鲜亮丽的角色比,好像是寒酸了一点;

    连招复杂吗?根🕦本没有连招啊,按👆照钟鸣的设定,玩家大部分时间就是在按招架键,叮叮叮叮地一顿招架,偶尔跳一下、闪避一下,然后摸两刀,这也基本上没什么连招操作。

    特效华丽吗?显然不,特效非常一般,好像设计稿里根本🂶就没强调特效的事情,就只是说了在完美招架的时候会爆出一团火花,🝭🎕但也只是火花而已,华🞉💐🐽丽不到哪去。

    至于“爽”……这一点设计稿里也是完全没有🎣提到。

    钟鸣确实说🝉🉐这游戏的爽感不错,但胡斌可是完🎣🎣全没看出来。

    “如果没问题的话,就先做着吧。我回去给玩家们🃏🖱🖛写‘死’字了,回头把美术素材发给你。”钟鸣起身要走。

    “🔙等会儿,我突然想起来了……好像,缺数值?”胡🉦斌🇇🖝突然意识到了这个事情。

    他一直觉得这个设计稿好像缺点什么,突然发🎣🎣现,数值这块的内容钟鸣一个字都没写📡🜜🃂。

    “数值?数值不重要,游戏做出来了再🏆往上配🎣就行了。”钟鸣漫不经心地说道。

    “哦……也是。”胡斌点点头,“不过也没必要拖着吧,我手底🉏🆘下有很不错的数值设计,要不就让他先做着数值?”

    “那也行。”钟鸣说道。

    胡🔙斌之前是做orpg的,而且是氪金游戏,所以对于数值方面非常敏感。

    之前胡斌做的绝大多数项目,都是数值先行,概念稿写好了之后就要立刻数值拉表,这些数值表包括🃳🛹♭角色升级属性、boss属性、战斗系统数值等等诸多方面,🙬而且数值的修改工作基本上是要贯穿整个游戏开发过程的始终。

    这也是大🅙🆽🕆多🝉🉐数华夏公司的常态,对数值的重视是深入骨髓的,数值设计师的地位仅次于主设计师。