对于听课的观众,李子秀并不吝啬。
从出门开始,他就讲起了乐芙兰的技巧。
妖姬这个英雄的爆发极高,可谓是对🟃🚚应了妖姬的台词:
“接下来🏞要表🈡⛜🛌🈡⛜🛌演的是,将他们的血条变消失。”
但是在实际游戏情况中,大部分玩家表示玩不⛇动妖姬,首先妖姬实在是太脆了,有时候刚W进去没留神就被对面控制住一套带走。🟄🚨
另一方面是妖姬的补兵比较困难,基础🕎🈛⚬攻击力非常低,就算在法🚀🐖师群体中也算是低的,攻击成长同样很低,前期蓝量有限,不可能总是放技能补刀,所以很多人玩妖姬时补兵乏力,出装速度太慢。
对于玩家来说,玩好妖姬不仅要操作,还要根据她的英🔋⚬雄特性匹配相应的⛇😖🁔打😭法。
在前中期,作为中🎋路要看哪路有优势,然后去帮助队友扩🃝😯🄷大优势,或🞍💷者叫上打野去帮劣势路,尽量游走拿到人头,那样中期就是鬼见愁。
正常情况下,一般是在9-10级左右会爆发一塔,这个时间段处于对线期的收☚⛩尾阶段,是妖姬频繁游走下路的绝佳时期,推完线就往下路钻,推完就往下钻,钻两次敌方中单可能就坐不住了,也会被动往下路走,然后找机会埋伏对面中路。
所以,这🏞个时🈡⛜🛌间点,要🍃么杀中路,要么去杀对面中路的队友。
接下来进入中期,妖姬的任务很📶简单,和对面ad不断🔋⚬互动,发育正常的妖姬,基本上QWRE就可以让一个优秀的移动补兵器当场去世,通过骚扰对面的C位,来影响他的队友,从而让己方不断拿🏍😴地图资源或者推塔。
如果敌方ad只在中路团,那就进敌方野区,这个时间一个优势的妖姬面对任何一个🀫敌方英雄都是🝾不🀽虚的,或者在草丛阴人EQRW,将妖姬抓单的黄金时期体现出来。
如💤📳果中路🏞爆发团战,可以在侧翼扫描排视野,然后进🐑⚲场。
进场方式有两种,第一种是朝对方人群中打AOE伤害,配合队友做收割。第二种情况是集中自己的技能🙍去秒🙰c位,一般在对方某个C位发育很好的情况下这样去🐣🁭🉁做。
一旦拖到后期,对面🎢的魔抗⛛🛊🚯装备起来了,妖姬就会显得很乏力。
虽然团战的任务还是🎢秒C位,但是🈛威胁就比之前小很多,这时候最好是和一位突进战士一起进场。