因此只要有用户发现了这款游戏消耗流量巨大,绝对😯把他骂上天!
而因为在《节奏大师》的研发☮上碰了这么大的钉子,藤原秋日此后也只能痛定思痛,改变了自己的开发策略,转而走向了更为轻松且更没技术含量的益🎐🐏智类游戏。
当然,对于《节奏大师》的发行,藤原秋日也是不打算放弃的🇲🜡🃮,毕竟游戏制作都制作了,浪🕎🈠⛔费了不用那才是暴殄天物!
在他原本的计划里,他本来是☮打算等自己的游戏粉积累🎔🐱到一定程度后,在今年暑假空下来的时候在发行。
而那个时候,他也🕖会把自己其实就是2048🁑和threes的☋游戏设计者身份公布,为自己尽可能的多赚点钱做努力。
不过还是那句话,计划赶不上变化。
今天与内田真礼的邂逅,终究是📃😎让藤原📷秋日决定把这款游戏给提前面世,曝光于人前。
这么安排🕬🌫除了是为完成有关内田真礼的任务,同时也是为了维护好目前现有的粉丝人数。
前🕤文说过,藤原秋日本来在制作一款名字叫做《贪吃小黄人》的游戏。
从游戏名字看,大致就可以猜的到,这款游戏山寨的是后世手🇲🜡🃮游《贪吃蛇大作战》。
而在这款腾原版🂊🍆的山寨游戏中,📃😎一条条可爱的小蛇被藤原秋日更换成穿着不同衣服的🁖小黄人
在《贪吃小黄人》的世界中,每个用户在初始都会化身为一个小黄人,通过🌎♥不断吃掉对手,努力让自己变得越来越长,来获得🐍最后🕫🌣的胜利。
游戏的买点在于可以以小搏大,📃😎战局随时都会逆。拼的是手速和技术。
至于为什么🗗把蛇改成小黄人,理由也很现实——为了😯给后期上市的《节奏大师》造势,为了给卡通人物小黄人宣传。
在目前的这个世界,🂷📝🛵小黄人这个经典的卡通人物☯🂸📦目前还没有诞生☋。
因此如果能🗗通过游戏把小黄人变得家喻户晓,藤原⚄秋日喜闻乐见!