“呼…呼…”
在显金驿的钢铁市墙🂋之下,📕方里🙁一手扶着墙壁,有些剧烈的喘息而起。
“有多久没有像今天这样跑过了啊?”
自从成为一个家里蹲以后,方里连上下楼梯都觉得麻烦,像今天🍮🚘这样经历一场激烈的战斗,并全力狂奔,那压根就是以前没有办法想象😄⚠💷到的事情。
“看来我的体力也多少经过了一些提升,否则肯定没有办法像这样跑那么久。🞧🖟”
毕竟,无论是什么样的属性,都需要🔦🂻经🀳🀺由消耗体力来使用。
攻击的时候需要消耗体力。
防御的时候需要消耗体力。
逃跑的时候需要消耗体力。
战斗的时候更是需要大量的体力。
因此,除了代表🌒⚊🏩神秘的int以外,其余三项属性的提升都会附加不同程度的体力增幅🜣🄂。
将体力比喻为单位的话🐈♟,提升代表力量的str会提升一个单位🍮🚘的体力,提升代表耐久的vit会提升三个单位的体力,提升代表敏捷的agi会提升两个单位的🕵体力,提升代表神秘的int则不会提升体力。
换言之,提升str、vit、agi🀳🀺与int四项基本属性所能够增幅的体力的🞍比例为1:3:2:0。
在这样的情况下,方里才会像这样战🔦🂻斗狂奔那么久,不然早在森林里的时候就因为体力耗尽倒🌴下了。
“就🟇🚿是为了应付这个状况,我才兑换了恢复体力的道具。”
稍微恢复了一些的方里摸了摸自己的腿包,并没有从里面取出体力恢复药剂🌸,而是静静的调整呼吸,自我恢复。