变态!
凌筱又在心里骂了他一顿,然后瑟缩着脖子,端起一杯可乐鼓起勇气走进了游戏厅里,她没🞐📖有贸然上去和年轻人打招呼,而是选择站在旁边🛗🜢观😄⚟察他。
她相信这在穆繁眼里看🀤⚙👳上去像是在犹豫、踌躇。
把她所谓的魅魔能力是游戏赋予的这个观点植入的更加自然,以便后续需要对穆🌅☐⚉繁出手的时候,她能留存更多的机会和底牌。
认知和信息是参与游戏和战斗的第一要素。
这在任何战⛾☖争中都是一样的,不对等的信息差就是优势。
在游戏里要认为任何人,任何事都将可能是她的敌人,而她相对他们如此的弱小,必须以弱小作为保护🚘📫sE,以期望还能有👶🍚🈦反击的机会。
游戏机前的青年正在过五关斩六将打倒一个个卡通人🕶🎉物,然后在重要的cH0🉠🈪U奖回合得到奖励。
在这看似需要幸运的游戏面前,青年却神情专注,全力以赴。十分熟练的解决掉了卡通人物,🞿🙾🐃然💽🗕🛞后数次在cH0U奖回合失败。
不过失败了他也不着急,似乎早有预料。
至于身后的看客,面前的游戏机像是一面镜子,荧幕上自然会映衬身后的人,不过他大概以为是游戏🍳🌊☽机房里的新手看客,没有花费多余的目光去注视她。