因为《只狼》的起点实在太高了!
在💍🐣《只狼》这款游戏立项的时候,胡斌本来对这游戏充满了疑虑,虽然这游戏能飞、能用道具、能暗杀,但超高的难度让他自己都是拿出了吃屎的劲才通关,更别说其他的那些休闲玩家了。
结果没⚠想到,《只狼》推⛙🚱出之后竟然颇受好评!
当然,刚开始玩家们也是被虐🎛👰得怀疑人生,但很快,玩家们就在受虐中找到了这款游戏的乐趣,并很快就乐在其中。
甚至胡斌和薪火工作室,在一小撮玩家中备受赞誉,都被吹上天😷🅽了!
蓦然之间获得了这🃟🙁么多的赞誉,胡斌自🈑己也是懵逼的。
太离谱了!
幸福来得太突然,让胡斌有些不太适应,之前他一直在做坑钱游戏,做🐇♙《倚剑天涯》的时候没😰🄾🃋少挨骂,几乎都快习以为常🗧🝿🐽了。
结果做了🍯《只狼》之后,他震惊地发现竟然还能这么做游戏?
这次不被骂了,天天被夸,甚至夸得他自己都不好意思了。更离谱的是,《只狼》明🖄🐃明就把玩家们虐得死去活来,结果玩家们竟然还一点都不记仇!
回想《倚剑天涯》的时候,搞活动时🚷😅⚣特惠礼包少便宜两块钱都能被玩家们给撵着骂,这待遇真是一个天🍬上,一个地下。
现在胡斌的日子倒是挺好过的,🐷🄞⚓不过接下来🃚就遇到了一个问题。
《只狼》的续作,做什么?还🎛👰要不要继续做这种受苦的游戏?
不受苦肯定不😣🃉行,薪火工作室之所以获得玩家的赞誉,就是因为他们做的是全球独一无二的硬😰🄾🃋核受苦游戏,突然搞一款割草游戏出来,别说玩家们不答应,钟鸣🆕🏗那里也过不去。
可如果⚠继续做受苦游戏,胡🜀⚨📿斌真是感觉自己有些🕘🌬力有未逮。
虽然《只狼》都是钟鸣的点子,但胡🚷😅⚣斌作为主设计师反复研究🗮之后,自然也很清楚《只狼》的成功因素。