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要不要买🜊🀜下P社,这还需要过一下董事会,周不器也不好独断专行。不过这次造访P社,还是有了一个收获,就是通过P社工作人员的说法,他们的合作伙伴、欧洲🕘首屈一指的游戏发行商Koc📻hMedia经营陷入困难了。
这是一家德国-奥地利的公司,不仅有覆盖全欧洲的游戏发行、🍑😏运营体系,旗下还有4家游戏工作室,👿🎩📴有🎌7款游戏的知识产权。
不过随着🜊🀜游戏产🙊🈫🁒业的低谷,他们也遇到经营困难了。
这是畅游出手的机会。
畅游🜌🀲要搭建覆盖全球的游戏发行、运营体🕂🔆系,是董事会上通过的决议,所以这件🛑事上来就可以做。
一家公司在发展蒸蒸日上的时候去收购🍷🌬🂋,那都得是天价才能买来;公司陷入危机的时候去收购,往往🝇能开出打断腿的报价。
机会难得!
这天晚上,周不器着重跟马特里克🟡🞩说了这件事,很尊重这位CEO的看法。后者给予了肯定,认为应该有此布局,通过这笔交易来进入欧洲主流的游🔂♘戏圈子。
不过,马特里克还说了一个观点,他说游戏产业真正的低谷还没有到来,现在只是开始。畅游的一系列大动作,给游戏产业带来了上升和希望,可这终究只是一阵风,治标不治本。🌂
过了这段时间,资本市场🄍🟡一定会回归理性,到时候游戏公司的🆫💝💳市值还会进一步地下跌,经营会更加的困👿🎩📴难。
所以不必过于着急。
先围绕着手游产业布局,再等等看,等游戏行业陷入进一步低谷的🌋♊时候再像捡破烂似的去买一些开发大型游戏的工作室。
周不器深有感触。
在风起云涌的时代面前,任你是多么优秀的游戏也顶不♘🈬住……哪怕🌋♊是《使命召唤》这种级别的神级游戏,也能被《愤怒的小鸟》秒杀。
连暴雪也是,后来实在顶不过大势了,买了一家瑞典的做消消乐游戏的小公司,就是那😵种最简单最普遍的大爷大妈们喜欢玩的消消乐游戏。