再加上攻城战,不管是攻城方获胜还是守城方获胜,全城所有的玩家都将从中受益,攻城方获胜,这利益将更大。一旦守城方获胜,攻城方每日百万金币的宣战费用🏄🗠,将有一半会平均分给全城所有玩家。玉汉🙳城玩家数量达到一亿出头,打上一天,等于每人就可以分到五十铜币,打上两天,每人就可以分到一百铜币。
对普通玩📂🗿♰家而言,五十铜币一天,已经等同于千辛万苦去做任务整整一天赚到的钱了,而且还是没扣除点卡费赚到的数额。
要是攻城方获胜,主城一半的财产😺都将拿出来补偿主城店铺无法经营的损失和所有的玩家。玉汉城虽然财务紧张,而且是npc城主,保证金不多,但仓库中各种稀有药剂、极品技能书、稀有物品等玩家公会无法得到的东西,却都会被系统折成金币一起算到保证金🌖⚪🔊里面去分给玩家。
算一算,每人分十来个🙕银币是🉆🅁🃥肯定少不了的。
意义重大,又有好处可领,玩家们😺自🆙然投入不少的注意力关注这场城战。
最后一关难度⛬并不算大,虽😼🆪💛然可能遭到最强的反抗,但惊天公会只要确保城门口守住🞱🗼,那些挂掉的会员能够重新杀回来支援,拿下城主府基本上是板上钉钉的事情。
然而,世事无绝对🐶🄚,板上钉钉🉆🅁🃥的事情也是有意外的。
在强攻城📂🗿♰主府二十来个小时,🉆🅁🃥有人突然发现,惊♼🍯天公会迟迟没有追加宣战费用。
眼看离第二天过去已经只剩下一两个小时🝱,已经有人开始在🚯🖸🗖论坛提醒惊天公会的会员。眼看离第二天过去已经只剩下一个小时不到的时间,甚至已经有人给惊天公会的高层⛤发聊天申请。
结果,始终都是石沉大海,惊天公会没有给出任何反应,同样也没有延长宣战时🁢间。
叮:城战结束,🙲惊天公会以失败告终,您获得九十🔮🄃三个铜币的无法回城补偿,您已经可以随时返回主城。
开战两天时间一到,系统提示在玉汉城所有玩家的🔮🄃耳畔响起,不同的只在于补偿有多有少。那🁏🄴些在主城附近有任务要做的玩家,补偿都超过了一个银币,而那些只是影响到这两天无法回城的玩家,则都低于一个银币。至于像凌辰这种在主城有店铺无法做生意的玩家,更是补偿费用没有低于一百个金币的。
所有玩家都狠狠叹了口气,他们弄不明白,惊天公会都攻到城主府,按惊天公会会员提⛗供的视频,甚至都已经突进城主府里面不少路程了,怎么就舍不得⛶🞹🙈花一百万金币增加一天的时间。
更为重要的是,现而今拿下主城的公会已经达⚞💥到六十一家。而整个《第二世🔟界》,包括惊天公会这次的宣战,📕🚪玩家公会对主城宣战的次数总计则是六十二次。
这意🔎⛊味着什🜱🅽🌅么一目了然,其它主城的公🆬💪🔩会都是一次性成功,唯有玉汉城,第一次宣战居然失败了。
玉汉城,脸丢大了!