噪音是空气粒子的震动,几种🗆🙕先进武🝠🌧🁝器在打击时又对精度要求十分高。
比如电磁武器,假如😛🂅🌖发射中炮管受震动影响,弹丸被顶到加速环上,整⛜🛐🛞片超导体都会完蛋。🁰
在地面,使用全电动力后,行进间的震动用炮瞄系统就能较好的🆉🍫处理,距离比较远的话还能停车开炮。
但放到运输机上,总不能让运输机在空中静止吧,所以飞行噪音及气流所造成的震动,会变成常驻干扰,唯一的办⛙🚲法是增加输出电流,以加大弹丸与加速圈之间的空隙,可这样做又容易影响命中🍦率。
此外,受限于气动原理和经济考虑🚒,🝠🌧🁝土球上的运输机就没有超音速的,在面对怪兽时哪怕速度有那么点优势,回旋余地也很小,生存力有大问题。
还有能源安全。
16倍体钠电池是不错,可用于维持先进武器,也只能说能用。
造运输⚃🎲机可不像造坦克那么容易,如果一🖮🕼架改装的先进武器运🞾输战机,只能开那么二十几炮就得回家,还真不如直接用低轨道天基武器丢石头。
要维持战斗力和生产难度🐗之间的平衡,很可能要上微型核电,在无法确保绝对🚚安全的环境下,又涉及到核泄漏问题。要增加安全度,就得进一步增加电力投入,以获得更优秀的射程优势,距离远了,又涉及到瞄准防震。
总之难题过多,一时半会的还出不来。
近期内唯一能增强的对怪兽打🗆🙕击能力,就只有前面UN通过决议的近地天基武器。
决议年中时通过,少数国家🙘💻在谈判前也有心理和实际行动的准备,到年末也该出成果了。
死亡权杖系列有个特色,在弹丸发射前,一切会动🈳的东西(主要指短时间停不下来的动量轮)都会以RCS🀘☮🂵或磁悬浮手段分离。该做法能极大的提高打击精度,但以土球现有的整体科技水平,该动作执行需要大量的时间。
同步轨道🝃🈞,用五分钟调整一度角,目标点就转过去小半个行星,用几百⛜🛐🛞秒进行微调还能接受。
近地轨道可不行。
按三百公里轨道高度计算,只需要四十🞍💸秒不到就会滑过去4💱5🞾度,精确打击窗口时间非常短,没可能用死亡权杖那套机制。