5.制衡、异常与首杀
这个游戏没有明确😭🄪说明不能真的取玩家🌇X命,简单来🎰讲,就是用除了「炸弹」以外的方式──杀人。
听了王彦朝拿起🖥🔪柳叶刀的原因,和子🔐⛚道出夏立克口中所指与王彦朝思忖的极端情况。⛥🜢
的确没错,不得不说「真的杀人」相b苦苦蒐集游戏道具来得更加迅速有效,而且更能在🚵首⚘局就发起速攻策略。
假如对方武斗派与身T素质优异人数胜过红🖥🔲队的话,此般大胆作为,无疑更能带来对手重挫。
可是这也就产生另外的问题,即是被杀Si的玩家🙢🌀算是真的Si去了吗?
游戏规则里很清楚阐明要消耗玩家生命点数就只能用「炸弹」攻击,那如果玩家Si亡的时候还未被炸弹🍽🍠攻🚠🔳击过,或有剩下的生命点数呢?
还有,这种状态下的「Si者」,是🔐⛚否又能以「希望」气球进行复活?
夏立克除了於最後点出这样的极端情况,亦是要说明除了最低限度的保护屍人,与限制其取得资源之外,「绑定」策略也能达到彼此监视同时取得🅺回避跟反击时间,宛若我方屍人又是个杀人魔的话。
当然,可能是时间所剩不多的关系,夏立克没有将人两两分配探索的用意背後其实亦附有前述的效果跟用意道出。
那就是在仅有两个人一起行动状态下,如果其中一人是🙋🈵为了自己通关不惜🀵🁇伤害或杀害同伴的话🆢👐🇿,马上就能推断另一人是屍人。又假如其中一方没有受伤或消耗生命点数就更显而易见了。
毕竟己方玩家动不了屍人,另外,这🔐⛚也是能🖥🔲降低团队伤害的最佳安排。尽管也有可能在对方阵营的分⚆🏋😥组行动下,同时g掉复数楼层内的成员。
不过,王彦🐰朝👱猜想除了探索、监视🍶、降低伤害之外,最主要还是进而找出屍人後软禁或是达到「绑定」目的。
夏立克并未指出还😭🄪有软禁这种确保屍人的作法。当然,软禁也有其坏处所在,那就是同队其余九人都被g掉的话,迟早被软禁者也会被找出铲除。
可别忘了这场游戏里面一个人再无敌,复活道具仍然没🙋🈵办法自己使用,条件换作是其他人也是一样。无论如何,在这场游戏中不能有人落单或一人独大。
王⚫🔙彦朝在这里补充了夏立克可能没有讲出的策略背後目的,当然也可能只是王彦朝自己的猜想,但和子听完表示很🕙有道理。