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我们这边的阵容是上单慎,打野梦魇,中单卡牌,ad🔳c寒🖗冰,辅助塔姆,看起来是一个典型的♲🌘球流阵容。
血色战队的阵容就有些让我们看不懂了,上单人马,打野潘森,中单璐璐,a🙘💤dc轮子妈,辅🚝🔛🁖助机器人。
他🕂📠们的阵容,说差其实也不差,要说好也有不少的问题。他们整个队伍,输出点太少,中单选择了璐璐这种偏辅助的英雄就注定打不出太大的输出。而上单人马很需要发育,发育不好,团战很难切死后排。单靠一个轮子妈,一旦团战被我们针对,基本打不出输出。
所以说血色战队选的这个阵容,限制太多,让我实在有些不明白,生🙯🍻死局他们拿出这样的阵容,风险太大。
不过话说回来,我们这个阵容同⚍样是一个风险不低的阵容,打不出🆊应有的效果的话,很容易受到压制。
生死对局,错一步,那可就盘皆输。
比赛开局我们出生在蓝色方,快速的购买好出门装以后,我们依然是老阵型出门在野区布置好了视野。一级团我们没有跟对面打,因为这样做的话变数太多,要是出现了我们无法掌控的情况,让对面拿到了人😓头,那对线期我们就会很难受。
和血色战队在河道对峙了一阵后,我们各自退走,打野的打野,上线🙯🍻的上线。
上线以后,🝆🈵🂧我们因为线上的能力很强,所以🍎在补刀上面是压制了血色战队🙾的各个位置。
因为血色战队毫无征兆的拿出了潘森,所以🍎我们估计他们可能会有什么套路,因此我们五个人都比🛌🚾🙀较小心,生怕对面会把我们带到套里去。
只不过让我们有些不解的是,选了这样的一个阵容的血色战队,在前期的对线阶段基本上一点作为都没有,他们的打野潘♛🉇森只不过是象征性的gank反蹲了一下,没取到什么效果后,就又回野区继续刷野去了。
因为对面打野潘森前十分钟几乎没有什么作为,江城则是趁着这个时机做了不少事情,进行了几波非常关键的g📿ank,将对面的召唤师技能给逼了出来,甚至还配合杨柏鲲击杀了对面的上单人马。
江城前期掌🝆🈵🂧握了一点节奏,📎🙲再加上上路杨柏鲲拿了人头,还有我们线上的补刀压制,开局不到十分钟,场上的局势就明朗了起来,只要这样的节奏继续保持下去,这最后一把,我们是稳赢的。
按理说,在这种生死局上前期出现了劣势,只要我们不失误,血色战队根本没得玩,可让我奇怪的是,面对这样的情况,血色战队一点都不慌,潘森继续在野区刷野,上中下三条路🉣继续补自己的兵。
看到这样的情况☪🂑🎇,我反而有些警惕,血色战队太冷静了,冷静的就好像自己队伍已经稳操胜券,可现在他们明明是劣势啊。