日本的影视娱乐圈很传统,很守旧。
这其中,最典型的是动画产业。
日本的动漫太厉害了,全世界的知名度🌒⚉🏠和经济产值,也就仅次于美漫。去年,日本动画的国内产值是80亿美元,海外产值是4🛉🚣🕊0亿美元,总价值超过了120亿美元。
这其中,包括了票房、影碟、电视台播放,也包括了漫画书、游🆉🍭戏改编、手办等衍生价值。网络版权微乎其微。
这也是漫画和动漫都不喜欢去互🃎🖨🕆联网上投放的🐩原🌏♭因,价值太低了。
传统模式多赚钱啊?
正🞥🖓因为如此,就让传统势力很强大。🃟传统势力很强大,又会推动着传统模式进一步地固化。
这个局面想打破,非常难。
可是,难不代表着不能。
随着☥🁡时代的发展,传统模式必然是落后的,要🐩被🌏♭新的模式取代。
一开始进场的,是国人。
在娱乐资本化之后,热钱疯狂地涌入娱乐圈,可是娱乐圈创意跟不🐍⚌🏿上,拿不出那么多受人欢迎的作品,怎么办?
买版权,改编!
那个时候,除了抢购各种版权之外,全亚洲的影视版权也被国内的公司给买完了。哪怕是日本演艺环境很守旧,不愿意让人“糟蹋”自🙤己🏄的作品任意改编。可是当一笔大钱砸在📪头上,根本就没法拒绝。
影视圈嘛,归根结底还是为了赚钱。
只要砸钱,没有什么办不到的。