其实,这个技巧和亚索落地双风的机制如出🅊🄶一辙。
亚🞙🔤索的大招技能介绍有一条是这样的:狂风绝息🁢🙗斩能够重置斩钢闪的旋风烈斩层数,也就是说,使用大招瞬间,会刷新Q的层数。💽
Q🞙🔤技能层数计算的评判标准是“Q技能要造成伤害”,没有造成伤害的Q技能,无🌃☆☳法叠加层数,而Q技能在造成伤害前是存在🗕🛝读条时间的。
亚索的环形Q(也就是E📇😰🅄Q)的途中可以释放大招。此时亚索位移到击飞目标前,然后环形Q才出伤害。说白了就是对面已经被你R了,而Q的伤害因为读条随后才到,所以,你这发Q才会积攒下旋风烈斩的层数。
李子秀对这个机制非常清楚,🖲🖠📾双风成功的依据一定是亚索Q的伤害打在被他大招的🌃☆☳目标上!
在大招结束后,再打出🖟📻一发Q技能,身上就会积攒一圈🔂风,这就是亚索独立所能📿♂创造的EQ落地双风。
当然,这个风不是立马能吹出去的。
还有一种和👭🌇☦队友组合的🖟📻小技巧,叫做空中🞺🙏有风。
在队友击飞敌人之前,先攒下一层Q,然后在敌人被队友击飞后,立刻预判大招落点使用QR,这个时候,你的Q技能会在空🗕🛝中叠加第二层被动,并对目标造成伤害。
如果此时Q点了三级,再加上一把绿叉,能够在零点四秒左右吹出自己身📧上的旋风🌃☆☳。
这样一来,空中有风的亚索便完成了落地吹风🕆的神奇操作⛀🗓!一秒记住http://
也正是这个👭🌇☦原因,🝢🌹李子秀才能打断纳尔的E技能。
如果没有那一道旋风,纳尔就跳回塔内了,再想杀纳尔,就要冒风险越塔。
明凯朝着🁕🅭自家上单看了一眼,眼眸深处有一团火热的光芒。
虽然被李子秀告知,有过提前量,但在看到这种🁢🙗神奇操作的⛥🜠🃢时候,难免心驰神往,对于施法者和开发者本尊,明凯暗凯都要说一个服字。
“厂子,你是不是又要夸我?”