因为游戏的发展规律不同,这个世界没🆛🐌⚁有出现【Unity3D】、【寒🏾☂霜引擎】以及【虚幻引擎】等上一世的经典游戏引擎。
虽然说现在这个👄【宙斯】引擎的效果也不差,但使用方式还是有所不🗳同。
“使用方式有差别,但差别不大,要不了多久我就能适应。不过.引🗳擎🜇⛦啊。”
冬川澈喝了口枸杞茶,继续趴在电脑前研👙究【宙斯】引擎🎁🎅。🐆♋
只要是在2023年生活过的人都清楚一件事,那就是卖商品,远远没有搭建平台来的赚🎷🕬🌭钱。
各行各业都是如此,网购平台的抽成在10%左右;某团外卖抽成在20%左右;IOS充值渠道🇯🜁抽成30%;网🍩📖文平台的抽成在50%以上。
不过这都是小巫,国内有些手机应🆘🏸用商店,最恐怖🔍⚽🖹的时候达到过9⚜💎🐯0%的抽成.
是的,制作方拿一成,平台方拿九成
只能说《让子弹飞》这部电影真的是🚹😒🀱永垂不朽。
相比之下,游戏行业稍微好点,但基本上👙也都达到了30🎁🎅%。
“直接分走30%的收益,未来我肯定是要搭建自己的游戏平台,但现在市场其实已🕅🗢经非常饱和。想让其他游戏到自己的平台上来发布,我必须要给他们一个过来的理由,但光是抽成低也没用,还必须要有好用的游戏引擎。”
“Epic当年也是走的这个路子,但因为入场太晚,平台体验又做🗳的和屎一样,始终看不到steam的🛀🙎脚♷🍂🅑后跟。”
“简单一些分析,Steam具备大流量以及在同行里非常优秀的用户体验,而Epic在这两者上做的是一坨,但因为有优秀⚰🕂的虚幻引擎,也实现了冒头,如果未来我将这两者结合.”
想到这里,冬川澈的眼神渐渐兴奋起来,但很快又恢复清明:“平台运行模式和引擎制作,这两项兑换所需的♷🍂🅑消费点太多,远超兑换游戏音乐🏼所需的🜺点数,而且需要的启动资金也太多。”
“慢慢来吧,不急。”
放平心态,冬川澈喝了口枸杞茶,重新开始研究【宙斯】引擎。🌠🀟